Main Page | Namespace List | Class Hierarchy | Alphabetical List | Data Structures | File List | Namespace Members | Data Fields | Globals

playgame.h

Go to the documentation of this file.
00001 /*
00002          _/_/_/     _/_/_/   _/_/_/_/    _/_/_/    _/    _/  _/_/_/_/ _/_/_/_/    _/_/_/   _/_/_/_/
00003         _/    _/  _/    _/  _/     _/  _/     _/  _/    _/  _/       _/     _/  _/    _/  _/     _/
00004        _/    _/  _/    _/  _/     _/  _/     _/  _/    _/  _/       _/     _/  _/    _/  _/     _/
00005       _/_/_/    _/    _/  _/_/_/_/   _/     _/  _/    _/  _/_/_/   _/_/_/_/   _/    _/  _/_/_/_/
00006      _/     _/ _/    _/  _/  _/     _/     _/  _/    _/  _/       _/  _/     _/    _/  _/  _/
00007     _/     _/ _/    _/  _/   _/    _/   _/_/  _/    _/  _/       _/   _/    _/    _/  _/   _/
00008    _/     _/ _/    _/  _/    _/     _/_/_/   _/    _/  _/       _/    _/   _/    _/  _/    _/
00009   _/_/_/_/   _/_/_/   _/     _/         _/   _/_/_/   _/_/_/_/ _/     _/   _/_/_/   _/     _/
00010 
00011   \author Hannosset Christophe
00012   \date 2 - Dec - 2003
00013 */
00014 
00015 #if !defined( __PLAYGAME_H__ )
00016 #define __PLAYGAME_H__
00017 
00018 class PlayGame : public MessageClient   {
00019 private:
00020 
00021 public:
00022 
00023         PlayGame( void );
00024 
00025         ~PlayGame( void );
00026 
00027 protected:
00028 
00029         const bool evMessage( const UserMessage &msg );
00030 
00031 private:
00032 
00033         void Load( string filename );
00034 
00035         void Save( string filename );
00036 };
00037 
00038 #endif

Generated on Fri Dec 5 04:06:00 2003 for Borqueror by doxygen 1.3.3