00001 #if !defined( __XBOX_H__ )
00002 #define __XBOX_H__
00003
00004 namespace Ars
00005 {
00006 class XBox : public Window {
00007 public:
00008
00012 XBox( void );
00013
00014 ~XBox( void );
00015
00016 const RGBColor GetBorderColor( void ) const { return GetFgColor(); }
00017
00018 void DrawFocus( const XRect &r , RGBColor c );
00019
00020
00022 virtual void Draw( void );
00023
00024 virtual void DrawRaised( const XRect &r , const RGBColor &c );
00025 virtual void DrawSunken( const XRect &r , const RGBColor &c );
00026 };
00027
00028 }
00029
00030 #endif